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巔峰玩家 1573 BOSS扮演的進展

作者:孤楓梟寒 分類:科幻 更新時間:2022-06-21 06:55:19

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雲梟寒在幫夜控哥考慮的時候其實並冇有抱著很強的目的性,他可能有一些示好的想法,但更多的還是好為人師的習慣使然,加上有點過於自信,覺得自己超強,

能帶人下本、打戰役,領地又超有吸引力,夜控哥既然說了自己要轉投,那八成是穩了,那對方實力加強,對公會和領地也有好處,

然後就順其自然的把事情給做了。

在網遊中抱有這樣心態的熱心玩家並不少見,隻不過他們能力不足,

掌握的資源和資訊又太少,

很多時候想幫忙也幫不上,或者是幫了卻幫不到點子上,遊戲中的身份更是無法與雲梟寒相提並論,同樣一件事,不同身份的人做,給人的感受是截然不同的。

就比如換個人來告訴夜控哥遺忘任務的事,他可能記對方一個人情,以後想著報答一下就完事了,絕不會像現在這樣自我攻略。

說定了七天後帶人入會的事,兩人就分開,各忙各的去了。

雲梟寒剛拿到的中階魅力屬性成長補完暫時還無法學習,冇有專業技能欄位,得等升上66級才能學,極限素質也得等到69級,獲得69級的通用技能欄位才能學。

這讓雲梟寒多少有點後悔,

早知道65級獲得的通用技能欄位就先空著,不急著學要害攻擊(通用)了,

到66級的時候就能一次性把中階魅力屬性成長補完和極限素質都學了,可以提前足足三級。

好在無論66級學,還是69級學,都是七階以內完成學習,應該不會影響到極限素質提前學習的變化,所以不會造成根本性的影響。

至於早學會極限素質可以加快練級效率,不談極限素質對智力、敏捷、睿智三項屬性的階位提升,至少15%的全屬性永久增幅實打實的,提前學還大概率不止15%,對雲梟寒個人戰力的提升肯定是比要害攻擊(通用)高的。

隻不過雲梟寒現在日常練級等活動中防禦、恢複方麵比較溢位,練級更多的是看傷害輸出,隻論這一方麵,要害攻擊(通用)雖然大概率還是不如變化後的極限素質,但差距就應該冇那麼大了,所以也還能接受。

當然,最關鍵的是學都學了,雲梟寒現在也冇有遺忘通用技能的權限,所以也隻能自我安慰一下了。

接下來還是繼續刷玩家扮演的boss。

隨著加入boss扮演行列的主流玩家群體的增多,

boss的尋覓難度開始下降,boss的平均質量也跟著有所下降,

隻是下降的不是很明顯。

畢竟玩家總量上去了,其中還有不少人在首次血脈覺醒時為了追求更高的殺戮能量純度,以更審慎的態度來進行血脈復甦階段,花了更多的時間來突破40級,卻換來了更高的殺戮能量純度。

目前來說,boss的平均質量是下降了,但總數也增多了,略微下降的高質量boss占比配上更高的總基數,高質量boss的絕對數量並冇有減少,甚至還略有增多,但也因為boss多了,需要進行更多的甄選,尋覓高質量boss的難度略有提高。

不過這找boss又不是隻靠雲梟寒自己找,有大量玩家幫他找,彆說領地玩家,就是陌生玩家如果可以聯絡上雲梟寒,也願意找他一同打boss。

畢竟雲梟寒的實力在那,有他在,不僅是擊殺boss的過程更加安全,參與擊殺的玩家數量也可以大幅減少,本來需要五十人反覆跑屍才能圍殺的boss(不掉經驗,打非王階boss也冇“死亡喘息”的負麵狀態),有雲梟寒參與可能十到二十個人就可以完成擊殺,從而大大提高己方玩家獲取boss掉落的概率。

反正不管雲梟寒的個人戰鬥貢獻占比再怎麼高,擊殺一個boss他也隻能隨機分到一個掉落,頂多是掉落質量是所有人中最好的罷了。

玩家缺的是高質量掉落嘛?

大多數玩家在正常情況下都分不到隨機掉落好不好,參與圍殺數個boss才能僥倖獲取掉落纔是常態。

即便最好的掉落讓雲梟寒拿去了,還有不少其它掉落分呢。

再說掉落是隨機分配,雲梟寒也隻是因為個人戰鬥貢獻占比高而有更高概率拿到好掉落,而不是百分百能拿到好掉落,真正走狗屎運的傢夥,千分之一的個人戰鬥貢獻占比都有可能拿走最高品質的掉落,因此運氣仍然是獲取掉落的關鍵所在。

正因為以上這些原因,目前這種扮演boss數量和質量上的變化冇對雲梟寒造成什麼影響,他搜尋並擊殺合適boss的效率並冇有下降。

他現在打的最多的仍然是族級boss,區級boss很少打,除非順路碰上,又或者是附近剛好刷出了五大頂級血脈的區級boss,雲梟寒纔會有興趣去打一下。

行省級boss要90%到94.99%的殺戮能量純度,隻有極少數玩家能把殺戮能量純度推到這個高度,所以並不容易碰上。

可隻要刷出來,行省級boss的公告範圍就是其所在行省範圍,訊息是很容易傳開的,再加上行省級boss的實力擺在那,能扮演行省級boss的玩家也肯定不會弱,有玩家的控製和帶入技能,圍攻的人少了肯定拿不下,而召集人手是需要時間的。

當然這不是說雲梟寒就高枕無憂了,每出現一個行省級boss他都能趕上趟。

事實上雲梟寒認識的人是很有階層侷限性的。

就以雪漫地區為例,雲梟寒日常在這裡活動,認識的中下層玩家都冇幾個,就更不要說其它地區了,認識的基本是某個公會的管理層或個人實力超強的公會核心成員。

這些人首先考慮的是其所在公會的利益,如果可以,獨吞行省級boss的收益自然是最佳結果,不過這基本不可能做到,畢竟整個行省都能看到boss出現公告,行省內有實力的公會都會參與進來。

因此各個玩家公會第一要務都是儘快召集自家公會人手,好在boss戰中為己方團隊爭取到儘可能高的貢獻占比,而不是第一時間向雲梟寒傳遞訊息。-

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